Zones de protection du mod ETSK: critiques svp

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[Yep]Popcorn
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Message par [Yep]Popcorn » 26 août 2004

Je le Field Axe, je vais au respawn allié, et je balance un fumigène. Je crois que j'ai bien le message, mais ça pète quand même.

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[Yep]Shazam
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Message par [Yep]Shazam » 26 août 2004

Bin ui, un fumigene ca pete comme une grenade à la fin. Mais il n'y a pas de soutient aérien dans les zones de Spawn.

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[Yep]Popcorn
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Message par [Yep]Popcorn » 26 août 2004

J'me disais aussi, bizarre que j'sois pas mort. Qu'est ce que je l'ai bien esquivé dis donc.
Et pour mon post juste lapage d'avant sur les mines ? A marche pas sur les mines ?

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Sim's
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Message par Sim's » 29 août 2004

Voici comment cela pourrait etre pour Oasis

Image

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[Yep]pandanlagl
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Message par [Yep]pandanlagl » 29 août 2004

plusieurs critiques à cette zone :

-elle n'est pas assez large, dans le sens ou elle n'englobe pas le toit du respawn, et un FFE sur le toit suffirait pour du SK

- elle est trop pret du mur, ce qui empèche un AS offensif des axes afin de reprendre le flag. Quand tu es derriere le mur, la parabole décrite par le fumigène emmène plus loin que ça l'AS. (c'est clair ça ???)


Grm avait, je pense, la bonne solution : la limite au muret .
Si l'herbe est plus verte dans le jardin de ton voisin, laisse-le s'emmerder à la tondre.

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[Yep]Davis
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Message par [Yep]Davis » 29 août 2004

La limite au muret? Pas assez grand, un fumigene qui tombe juste a coté du muret, dans la zone autorisée, entraine un airstrike juste en sortie de spawn...

Dur dur quand même a réaliser ces zones
Image :davis:

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Sim's
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Message par Sim's » 30 août 2004

Je pense que le compromis va etre dur à trouver !!!

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Message par [Yep]Jikob » 30 août 2004

Et pourquoi pas une ligne en biais ki part de l'extremité gauche du muret (sur la photo) et ki va jusqu'au coin supérieur droit de la zone (tjs sur la photo) ?
Image

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[Yep]Davis
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Message par [Yep]Davis » 30 août 2004

Arf!

Une autre solution serai de faire une zone anti airstrike, une zone anti FFE, voir meme une zone anti mine .... Pas faisable a mon avis sinon ce serai fait
Image :davis:

pas de bobo

Message par pas de bobo » 30 août 2004

pour la zone de spawn ca serai po possible de l'activer tant ke le mur n'a po peté?
car tant ke ya un drapeau c po du sk --->regles ouich
donc une zone anti sk tant ke le mur est toujour debout est une aberration selon moi

pas de bobo

Message par pas de bobo » 30 août 2004

ooops
/me gourer dans le texte
la zone anti sk fodrai l'activer une fois ke le mur n'est plus

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[Yep]pandanlagl
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Message par [Yep]pandanlagl » 30 août 2004

et vi, c'est la solution ,mais ça a l'air compliqué a implémenter :?
Si l'herbe est plus verte dans le jardin de ton voisin, laisse-le s'emmerder à la tondre.

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Message par [FLBK]Pas de bobo » 30 août 2004

o moin com ca on est a l'abris d'un airstrike pour walljumper trankilou :lol: :lol:

MinoS

Message par MinoS » 01 sept. 2004

le walljump est interdit en ouich non !?

|ROP|Spleener

Message par |ROP|Spleener » 28 oct. 2004

J'arrive peu etre un peu tard dans les discutions :oops: mais y a t il de prevu la commande shrub spawninvul ?

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