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Posté : 31 juil. 2004
par bebar
Question concernant les proposition de grmgarde. A quoi sert d'avoir un zone de sk anti mines ( au seconde respawn axis sur goldrush ) alors que des qu'on sort de la zone , 1 metre plus loin on a le droit d'en mettre. Se faire tuer en sortant ou a 10 metres du spawn ( hors zone) c'est un peu pareil....

Posté : 31 juil. 2004
par [Yep]pandanlagl
réponse possible :

quand tu sorts du spawn, tu es a la queuleuleu et il n'y a pas de possibilité d'échapper à ces mines (le chemin t'y mène tout droit), et tout le monde se prend les impacts de la mine.

un peu plus loin, cela laisse le temps aux axes de s'éparpiller un peu, et ainsi une chance d'échapper à ces mines.

maintenant, faut il vraiment interdire les mines ? Car si mines i y a, c'est qu'un inge a pris lun risque en les mettant à la sortie du spawn.

Posté : 31 juil. 2004
par bebar
Bah suffit de timer le spawn ennemi et tu peut y aller tranquillement mettre des mines. Mais je vois toujours pas l'interet de la zone sk anti mines. Suffit aussi de jouer de jouer de maniere intelligente et de ne pas tous sortir en meme temps du spawn...

Posté : 31 juil. 2004
par KreEm
c'est pluto rare de voir du gros SK sur goldrush en ouichbase (sauf si la team vraiment superieur et pas ouich) mais les mine a la sortie du spwan aide bcp dispon pour la premier bariere (un ing fonce au spawn au debu et mine) quand on prend le char mais apré ya plus telment de posibilité de miné
foutre une zone ici aventage une foi de plus la défance qui a déja pas mal d'aventage :)