Vala, c le Yep Forum! Yep attitude exigée
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								[Yep]Shazam							
 
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						Message
					
								par [Yep]Shazam » 08 janv. 2007
			
			
			
			
			Sympa 2007, épluchant un peu le sérieux forum de Bani, je découvre un autre post sur le Spawnprotect, mais avec la donnée Temps cette fois-ci. 
C'est-à-dire qu'on peux changer le temps d'invulnérabilté au respawn, sur Etpro (car sur Etpub, ca existait déjà). Encore avec l'Api Lua. 
 
 
  http://wolfwiki.anime.net/index.php/User:Nappy
 
  http://bani.anime.net/banimod/forums/vi ... php?t=6697
Et sur le mêmpost, encore un autre mod permettant d'être invulnérable au spawn tant qu'on ne bouge pas, avec encore un script Lua
Code : Tout sélectionner
function et_RunFrame( levelTime )
     mtime = levelTime
end
function et_ClientSpawn(clientNum,revived)
     local spawnProtect = mtime + 3000 -- 3000 is default spawn shield time
     if revived == 0 then
          et.gentity_set(clientNum,"ps.powerups", 1, spawnProtect)
    end
end
 
Sinon, en bonus, et rien a voir avec les respawn, un Etadmin en Api Lua : 
http://bani.anime.net/banimod/forums/vi ... php?t=6698 
			
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								[Yep]SolarQuest							
 
									
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						Message
					
								par [Yep]SolarQuest » 08 janv. 2007
			
			
			
			
			Que de bonnes choses en ce début d'année.
Faudrait tester ça sur Yep Force  

 
			
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								Hammer							
 
									
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						Message
					
								par Hammer » 11 janv. 2007
			
			
			
			
			prometteur à suivre  

 
			
			
									
									play for fun !!
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								[Yep]Rhaaaa							
 
									
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						Message
					
								par [Yep]Rhaaaa » 11 janv. 2007
			
			
			
			
			YEP !
			
			
									
									
Certains on le skill, nous on a la classe !
 
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								Fre3zEr							 
									
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						Message
					
								par Fre3zEr » 16 janv. 2007
			
			
			
			
			Salut
le coup du protect spawn si on bouge pas ca c'est pas mal.
Pour ce qui concerne le timer spawn invul par contre ca depend a combien tu le regle.
Car quand les objectif sont trop pres du spawn de ceux qui defende si le gars sort du spawn rapidement et qu il lui reste encore un peu d invulnerabilite c'est pas top.
@+++
			
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								roule							
 
									
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						Message
					
								par roule » 16 janv. 2007
			
			
			
			
			[Yep]Shazam a écrit :
Et sur le mêmpost, encore un autre mod permettant d'être invulnérable au spawn tant qu'on ne bouge pas, avec encore un script Lua
vi moi c'est celuila que je trouve  le plus coherant  
 
ti reste dans ton spawn ti risque rien ..ti sorts t'es mort  

 
			
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								[Yep]Akira							
 
									
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						Message
					
								par [Yep]Akira » 16 janv. 2007
			
			
			
			
			Faudrait l'essayer sur YF4 moi je dis ! 

 C'est compliqué à installer ?
 
			
			
									
									
Si tu dois être chien, sois chien de samuraï...
 
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								pinkdream							
 
									
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						Message
					
								par pinkdream » 17 janv. 2007
			
			
			
			
			Le sk se fais à la sortie du spawn, pas à l'entrée ! Par contre il permet au defenceurs d'un drapeau d'être invicible...
 
 
			
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								super_killou							
 
									
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						Message
					
								par super_killou » 17 janv. 2007
			
			
			
			
			Bien pratiques !  

 
			
			
									
									Super Killou, pour vous suffir...