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reste que j ai a presenter une version finale du reglement et que vos avis m interresse
... mais .je note.....
un equilibre du temps sur les maps.....
un arbitrage permanent...
7 mines plutot que 5
la presence de camera bigbrother
y avait de tt facon pas de panzer....
l action visant a limiter les ffe et/ou autre arme bof on a pas souvent 4 etoiles sur 15 ou 20 minutes
... mais .je note.....
un equilibre du temps sur les maps.....
un arbitrage permanent...
7 mines plutot que 5
la presence de camera bigbrother
y avait de tt facon pas de panzer....
l action visant a limiter les ffe et/ou autre arme bof on a pas souvent 4 etoiles sur 15 ou 20 minutes
Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends, je suis bien content de penser ce que je pense.
- [Yep]Shazam
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- [Yep]pandanlagl
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sur gold en défense étant le seul field, c pas rare de finir a 3 étoiles, et ça fait déja très mal avec des ffe a répétition...denden a écrit :l action visant a limiter les ffe et/ou autre arme bof on a pas souvent 4 etoiles sur 15 ou 20 minutes
Si l'herbe est plus verte dans le jardin de ton voisin, laisse-le s'emmerder à la tondre.
- [Yep]Davis
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Fondamentalement je change rien....
mais j avoue le 1er jet de Fantom un peu trop ....pointilleux et semant le doute...
pour le systeme de point essentiellement accordé a une victoire....
je propose 1 point si l objectif est bien defendu ou si l objectif est realisé dans le temps
imparti....
je propose 2 pts si l objectif est realisé avec moins de la moitier du temps..( histoire de
valoriser le sw, le sens tactique et le skill efficace.)
je propose que la 3 manche se fasse a 6vs 6 comme deja anoncé afin d eviter de mettre des joueurs au banc...et trop valoriser l indiv sachant ce jeu avt tout collectif...
.
mais j avoue le 1er jet de Fantom un peu trop ....pointilleux et semant le doute...
pour le systeme de point essentiellement accordé a une victoire....
je propose 1 point si l objectif est bien defendu ou si l objectif est realisé dans le temps
imparti....
je propose 2 pts si l objectif est realisé avec moins de la moitier du temps..( histoire de
valoriser le sw, le sens tactique et le skill efficace.)
je propose que la 3 manche se fasse a 6vs 6 comme deja anoncé afin d eviter de mettre des joueurs au banc...et trop valoriser l indiv sachant ce jeu avt tout collectif...
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Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends, je suis bien content de penser ce que je pense.